Carte da gioco UNO

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Carte da gioco UNO  IMP-G00001 6935912712058

6 disponibili

COD: IMP-G00001 Categoria:

Descrizione

Carte da gioco UNO 

Obiettivo del gioco:

Il giocatore che per primo riesce a esaurire tutte le carte che ha nella sua mano vince la partita. Nella versione inglese, invece, ogni giocatore che esaurisce le carte che ha nella mano ottiene punti in base alle carte rimaste in mano agli altri giocatori; il primo giocatore che raggiunge i 500 punti vince la partita.

Procedimento del gioco

Il sorteggio del mazziere avviene mediante pescata di una carta dal mazzo; colui che pesca quella con il numero più alto diviene il mazziere (in questa fase del gioco le carte Azione hanno valore pari a zero). Il mazziere mescola il mazzo e poi distribuisce 7 carte a ciascun giocatore. La porzione di mazzo rimanente, detta “mazzo pesca”, viene posata sul tavolo a dorso coperto, e la prima carta del “mazzo pesca” viene girata, andando così a formare il cosiddetto “mazzo scarti”. Nel caso in cui la prima carta sia una carta Azione, è necessario applicare le regole della sezione Funzioni delle carte Azione; fa eccezione la carta “Jolly Pesca Quattro” che, se scoperta all’inizio del gioco, deve essere rimessa a caso nel “mazzo pesca” e sostituita con un’altra.

Il giocatore alla sinistra del mazziere comincia il gioco (procedendo il giro in senso orario): questi deve scartare una carta dalle proprie a disposizione, compatibile con quella in cima al mazzo scarti per colore o per numero. Ciò significa che la carta deve avere colore o numero uguale alla prima carta sul banco: ad esempio, se la carta sul banco è un 7 rosso, il giocatore può scartare una qualsiasi carta numerata di colore rosso oppure un 7 di qualsiasi colore; i giocatori successivi continuano seguendo sempre tale regola. Alternativamente, il giocatore può usare una carta Azione (le carte azione colorate devono essere compatibili con la carta del mazzo scarti).

Se il giocatore non ha a disposizione carte adatte da scartare, ha l’obbligo di pescarne una dal mazzo pesca; se la carta pescata può essere giocata lo si può fare immediatamente, altrimenti si dichiara di passare il turno al giocatore successivo. Il giocatore ha l’obbligo di tirare una carta in suo possesso, se compatibile con quella che si trova sul mazzo scarti. In alternativa il giocatore può scegliere di non giocare una carta giocabile che ha in mano e pescare una carta dal mazzo. Se può e vuole giocare la carta che pesca, la può utilizzare nello stesso turno, altrimenti può comunque passare, ma non può giocare una carta di quelle della sua mano dopo che ha fatto una pescata.

Quando un giocatore rimasto con due carte in mano ne scarta una, rimanendo quindi con una sola carta in mano, deve pronunciare “UNO!”. La pronuncia della parola deve avvenire prima che il giocatore seguente inizi il suo turno. La parola deve essere detta comprensibilmente e non ammette varianti (forme come “Una”, “Ultima” oppure “One” non sono ammesse, anche i giocatori anglofoni utilizzano “Uno” con la pronuncia italiana).

Quando un giocatore resta senza carte in mano vince la mano e si procede al calcolo del punteggio conseguito, con gli altri giocatori che ottengono i punti corrispondenti ai valori carte rimaste loro in mano, con le carte Azione che valgono zero punti. Nel caso in cui l’ultima carta da giocare sia un Pesca due carte o un Jolly Pesca quattro, il giocatore seguente deve prendere il numero di carte corrispondenti (che saranno tenute in conto per il calcolo del suo punteggio).

EAN 6935912712058

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